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[ 展示 ]
В 外面的世界2 角色养成至关重要。与各种太空怪物和敌对势力的战斗是主线和支线任务中不可或缺的一部分。因此,优先发展角色至关重要,尤其是在技能和天赋树中可投入的点数有限的情况下。
本文介绍了适用于任何距离战斗的最佳配装方案,这些方案在游戏初期和后期都非常有效。我们还探讨了一些非常规配装方案,例如使用爆炸物和满级口才技能。
隐身流派
史前:
前科犯或叛逆者是首选。
质量:
幸运:暴击几率+5%。
灵活:蹲伏时的行走速度+25%,战斗中的奔跑速度+25%。
负面特质:
弱小基础健康值降低 15%,中毒戒断阈值降低 15。
入门技能:
“隐身” ——优先选择。我们建议分配第二个专业能力。 枪支 или 近身搏斗 取决于你喜欢的战斗风格。
主武器:
狙击步枪、带消音器的手枪、刀/刃(最好是带“隐形握把”改装的)、以及任何分散注意力的装置。
装甲类型:
轻甲。
小工具:
“Teti”酸性物质分解器用于溶解尸体,或者N束扫描仪用于探测附近的目标。
最好的伙伴:
玛丽索尔(狙击手)、阿扎(坦克)。伊内斯拥有治疗能力,可以考虑作为替代人选。
潜行击杀是这套配置的核心原则。从背后悄悄接近敌人,或者占据隐蔽的有利位置。这样,你就能快速无声地消灭目标。为了更加便捷,可以使用N光束扫描仪,它可以显示任何敌人的位置。这让你能够提前规划战术,评估地形布局和其他关键因素,从而实现潜行。
优点
限制
无论使用何种武器,都能立即击杀敌人。
由于基础生命值降低带来的负面影响,生存能力下降。
机动性高。
由于不断等待,游戏时间很长。
能够将建造与黑客攻击和盗窃联系起来,由于可以自由获取任何物品和资源,从而简化了游戏玩法。
我应该培养哪些技能?专注于发展“无声”游戏,并通过盗窃解锁更多个人提升的机会。
基本技能
保密
近战
投资于 保密 使你在潜行状态下造成更多伤害,并降低被任何敌方生物发现的速度。 近战 在游戏初期,敌人不多的时候,这种武器非常实用。它能让你在房间之间悄无声息地移动,从背后一击毙命。后期,我们建议切换到远程攻击,只有在狭窄空间才使用近战武器。
额外技能
枪支
打开锁
破坏
看着
能力选择不仅要注重潜行暗杀敌人,还要提升你所用武器类型的输出能力。这将显著提高你的伤害输出,使你能够有效对抗首领级敌人。
人才与需求
使用说明
奖杯猎人(游戏开始时即可使用)
暴击几率+5%,对抗强敌时再增加+15%。
幽灵(潜行2)
角色蹲伏时,敌人无法看到他,并且他会造成额外伤害。
合约杀手(潜行1)
击杀后移动速度提高100%,持续5秒。
行李检查(开锁 1 + 扒窃天赋)
暴击几率+5%。
轻盈步伐(隐形10)
踩到陷阱或地雷不会触发它们。
寂静的脚步(Stealth 10)
退出隐身模式后,脚步声会安静 8 秒。
神射手(枪械1级,观察1级)
额外潜行攻击伤害+100%,对远处敌人的伤害+30%,对附近敌人的伤害-15%。
监视(潜行 5 + 暗杀天赋)
额外潜行攻击伤害+200%。
降噪(枪械 8、隐蔽 8)
射击时噪音降低 75%,隐蔽攻击额外伤害增加 100%。
透过钥匙孔(开锁技巧 2)
武器伤害范围+50%。
如果还有剩余点数,你可以解锁连环杀手(+精神病天赋)、美食家(医学 1)、快速充能(科学!1)、修理工(工程 5)、观察者(观察 8 + 花式射击天赋)。
近战流派
史前:
执法人员或普通工人。
质量:
肌肉发达:奔跑或滑行时与对手相撞,即可将其击倒。
或 英勇:减少同伴技能的充能时间 20%。
或 稳定 (在高难度级别下):在每场战斗中,第一次受到致命一击时,死亡会延迟 3 秒。
负面特质:
愚蠢选择技能时,12 个可用技能中有 5 个将被锁定(升级将不可用)。
入门技能:
近身搏斗 — 大会的基础。 “领导”如果你专注于与队友配合,并选择高质量打法, 英勇在其他情况下—— “工程”.
主武器:
双手锤是主要武器。其他武器位置根据个人喜好分配,此外还可以携带旁路分流器/爆炸手榴弹。
装甲类型:
重型盔甲。
小工具:
由于地形光照,N束扫描仪还使用了战术时间膨胀装置。
最好的伙伴:
奈尔斯(近距离对抗中型护甲和突击步枪)。其他选择:维尔、伊内斯和特里斯坦(提供支援和治疗)。
扮演坦克角色,手持巨型双手武器,冲入敌阵。减缓时间,出其不意地攻击敌人。培养同伴的战斗能力,他们可以作为辅助的中远程输出和支援者,保护队友的生命安全。如此一来,你不仅能有效对抗小型武装团体,还能对付装备精良的精英敌人。
优点
限制
出色的人群控制。
平均流动性。
对额外弹药的需求量低,尤其是对干扰装置的弹药。
在持久战中对同伴的依赖。
对食物和其他恢复生命值的物品有很高的需求(尤其是在高于平均水平的难度下)。
我应该培养哪些技能?升级技能树时,不仅要注重输出伤害,还要注重生存能力。
基本技能
近战
工程
如果选择是 近身搏斗那么,该机构的朝向就很明确了。 工程 这项能力可能会引发一些疑问。但实际上,对于任何专注于近战的角色来说,这项能力都非常有效。这是因为角色可以获得额外的伤害抗性,而且这项抗性会随着投入的点数而提升。
额外技能
医药
演讲
领导
能力选择通过施加诸如眩晕和定身之类的负面状态效果来强化你的角色,在短时间内对敌人造成伤害,从而获得更多好处。
人才与需求
使用说明
人肉盾牌(初始可用)
伤害抗性+10%,基础生命值+10%。
重拳(近战 1)
强力的近战攻击会击倒受影响的敌人。
决斗者(近战 1)
完美格挡后,目标会被眩晕 8 秒。
打击回响(近战 6)
近距离战斗时,重型武器造成的伤害增加 50%,轻型武器造成的伤害增加 25%。
奔跑与战斗(近战2)
短距离奔跑后,下次使用双手武器攻击造成的伤害增加 50%,使用单手武器攻击造成的伤害增加 25%。
奖杯猎人(游戏开始时即可使用)
暴击几率+5%,对付强敌时再增加15%。
美食家(医学 1)
食物和饮料可恢复 25% 的健康值,吸入器和药物的剂量也增加 25%。
只是擦伤(+天赋“活体盾牌”)
战斗开始后,角色暂时获得最大生命值+50%。
以牙还牙(近身格斗 10)
使用近战武器造成伤害时,回复量为伤害值的25%。
以下发展方案也可考虑:
如果你玩的是更高难度级别,那么使用能量气体偏转器并投入最多 3 点到科学技能上是值得的!以解锁该天赋。 紧急屏幕当健康值低于 25% 时,该设备将自动激活,无需消耗能量。
如果您计划使用 同伴 在执行任务时,我们建议学习“下属榜样”、“队员活动”和“团队精神”(领导力最高 5),并进一步升级到“谈判者”(口才 9 和领导力 9)。
如果您对打造顶级重型装备感兴趣,可以选择“自学成才的盔甲匠”(工程学 3)和“盔甲大师”(工程学 20)。
考虑到投入的积分 演讲 9级及以上:“无声的恐怖”和“阴沉的脸”可以吓走弱小的敌人。
太空游侠建造
史前:
要么是秩序守护者,要么是叛逆者。
质量:
幸运:暴击几率+5%。
杰出的选择技能时,专精技能+1。
负面特质:
无礼在所有阵营中的声望都无法提升到中立以上。
入门技能:
枪支 и 《观察》.
主武器:
一把经过良好改装的手枪和任何等离子武器。
装甲类型:
轻甲。
小工具:
战术时间膨胀装置是首选。N光束扫描仪由于其对暴击的额外百分比加成,也是一个不错的选择。
最好的伙伴:
玛丽索尔(狙击手),阿扎(坦克)。
神射手牛仔流派在中距离作战中表现出色,近战也能出其不意地发挥作用。该流派的核心在于提升射击技巧,但同时也兼顾了提升生存能力的技能。其主要优势在于极高的爆发伤害和可观的暴击率。
优点
限制
单挑和群体攻击潜力都很高。
实际上并不适合长途运输。
多种合适的武器可供选择。
战斗能力强,但由于性格“粗鲁”,对话能力差。
良好的灵活性,使你能够快速改变姿势。
平均生存能力,这可能会在与敌人直接接触时产生负面影响。
我应该培养哪些技能?不仅要提升战斗能力,还要提升影响探索地点舒适度的各项属性,以及与 NPC 保持中立关系。
基本技能
枪支
看着
与近战流派类似,学习 枪支 在这种情况下,这是一个显而易见的选择。 看着 解锁侦测敌人弱点、造成更高伤害以及更有效地侦测区域(高亮显示藏匿点、宝箱和其他隐藏物品)的能力。后一项功能尤其能加快角色升级速度,使其能够获得高品质装备。
额外技能
演讲
黑客攻击(可选)
科学!
能力选择天赋应该侧重于远程和近战的输出能力。个性是次要的。
人才与需求
使用说明
奖杯猎人(游戏开始时即可使用)
暴击几率+5%,对抗强敌时再增加+15%。
透过钥匙孔(开锁技巧 2)
武器伤害范围+50%。
牛仔螃蟹(枪械2)
远程伤害+10%,暴击几率+20%。
伊甸园之风(枪械3+螃蟹牛仔天赋)
武器射程+25%,击中弱点造成的伤害+25%。
花式射击(枪械1,观察1)
击中弱点造成的击杀会反弹并伤害附近的第二个目标。
忍者(初始可用)
穿重甲时闪避几率提高 10%,穿轻甲时闪避几率提高 20%。
大容量弹匣(枪械 3)
店铺面积增加 50%。
观察(观察8+花式投篮天赋)
攻击弱点时伤害+25%。
幸运杀手(枪械2)
暴击几率+10%(冷却时间-1秒)。
更慢(科学!3)
TZV期间闪避几率+25%,闪避伤害时获得能量+1。
快速充电(科学!1)
能量恢复速度提高 500%,持续 5 秒。(冷却时间 30 秒)。
紧急屏幕(科学!3 + 能量气体反射器小工具)
当健康值达到 25% 或以下时,所选设备将自动激活,且不消耗能量。
边跑边射(枪械4)
远程武器散布 -50%,移动精度惩罚 -50%。
除了这些技能之外,你还可以投资 1 点技能点到…… 药学习“美食家”技能——这将使你在食用食物时恢复的生命值略微增加。我们还建议你通过学习观察系5的“面相学家”技能来提升对特定敌人类型(例如人类)的火力。
如果你经常使用 N 光束扫描仪,那么解锁“弱点扫描仪”(科学!6)和“目标扫描仪”(科学!5)是值得的。
拆迁工人建造
史前:
教授。
质量:
灵活:蹲伏时的行走速度+25%,战斗中的奔跑速度+25%。
或 幸运:暴击几率+5%。
或 稳定在每场战斗中,第一次受到致命一击时,死亡时间会延迟 3 秒。
负面特质:
或 无礼在所有阵营中的声望都无法提升到中立以上。
或 弱小基础健康值降低 15%,中毒戒断阈值降低 15。
入门技能:
爆炸物作为贯穿游戏的主要武器类型, “工程”.
主武器:
游戏初期优先使用等离子武器,后期则使用榴弹发射器。其他必备物品:爆炸手雷和地雷也很重要,此外,潜行时还需要一种干扰装置,用于将敌人聚集在近距离作战区域。
装甲类型:
带有增加生命值(HP)的改装的重型盔甲。
小工具:
战术时间膨胀装置。
最好的伙伴:
特里斯坦或阿扎(坦克),维尔(远程)。伊内斯凭借其治疗机制,可以考虑作为替代人选。
这是一个非典型的角色构建,与爆炸装置紧密相关。你可以自己制作手榴弹和炸药,并在战斗中巧妙地运用它们作为主要武器。制造一场令人难忘的烟火表演,但切记要时刻关注自己的生命值:如果你没能及时离开爆炸现场,很可能最终会和那些被你炸飞的敌人一样,被炸飞到空中。
优点
限制
高范围伤害潜力。
生存能力低(你可能会自杀)。
独特的游戏玩法,既能吸引新手,也能吸引老玩家。
取决于可用弹药的威力。
虽然其覆盖范围很大,但仍然与敌人的位置(最好是那些不活动的敌人)密切相关。
我应该培养哪些技能?虽然这套build能造成惊人的伤害,但也让你时刻处于生死边缘。因此,在分配技能点时,务必想方设法提升角色的生存能力。
基本技能
炸药
工程
这两个特点密切相关:第一个特点发展了角色的爆发力,第二个特点使角色能够使用手榴弹、地雷和其他爆炸物在近距离舒适地战斗。 工程 由于其对受到的伤害具有抵抗力,因此优先于其他能力:考虑到会不断接触爆炸物,生存能力的额外提升绝非坏事。
额外技能
看着
医药
科学!
演讲
可以考虑作为替代方案。 枪支考虑到在获得足够数量的所需弹药之前,你往往不得不使用标准武器。
能力选择首先,值得投资开发“爆炸物”类别的被动型资产。
人才与需求
使用说明
奖杯猎人(游戏开始时即可使用)
暴击几率+5%,对抗强敌时再增加+15%。
人肉盾牌(初始可用)
伤害抗性+10%,基础生命值+10%。
热血(爆炸物 1)
造成等离子伤害时,燃烧层数增加20%。角色恢复的生命值相当于燃烧和等离子爆炸造成的伤害的50%。
榴弹发射器(爆炸物 2)
爆炸伤害+10%。
投球弹跳器(爆炸1)
爆炸伤害+20%。角色被手榴弹或地雷直接击中时,造成固定50点伤害,并使目标踉跄。
工兵(爆炸物 3)
地雷拆除后,会添加到你的物品栏中,以后可以使用。
秘方(炸药 6)
爆炸物会对整个爆炸区域造成全额伤害。
疯狂之手(爆炸物 8)
打开不稳定手榴弹的制作说明。
爆破专家(爆炸物等级 20 + 秘方天赋)
爆炸物的伤害半径增大,且不再对角色自身造成伤害。伤害半径+50%。
提升其他技能等级是个人决定,取决于你在战斗中遇到的挑战。
通过谈判和合作伙伴建立联系
史前:
教授还是赌徒?
质量:
有礼貌:所有商家提供 10% 的折扣,并且赏金必须是正常金额的两倍,角色才会被认定为罪犯。
杰出的选择技能时,专精技能+1。
负面特质:
弱小基础健康值降低 15%,中毒戒断阈值降低 15。
入门技能:
“演讲” и “领导”.
主武器:
手枪或狙击步枪,以及任何干扰装置(例如无人机)。
装甲类型:
轻型装甲,便于行动。
小工具:
一种战术性的时间减缓装置,其效果可被盟友利用来取得优势。
最好的伙伴:
特里斯坦(坦克),伊内斯(治疗)。
舌头是这套角色的主要武器,其主要目标是尽可能多地与NPC互动,将战斗任务留给同伴。考虑到某些任务需要战斗,狙击步枪是首选的辅助武器。除此之外,应充分利用潜行和骇客技术,并尝试以和平方式解决任何冲突。
优点
限制
投资“演讲”后,可以获得各种积极的反馈,从而轻松完成任务。
与其他流派相比,输出非常低。因此,需要依赖队友及其升级。
对话很多,战斗很少——非常适合很少玩这类游戏的新手。
对于那些想要体验不同寻常的角色扮演游戏的人来说,这是一个很有趣的场景。
我应该培养哪些技能?鉴于大会的重点,优先培养演讲和领导能力。
基本技能
演讲
领导
演讲 它会影响对话结果,并有助于在不使用武器的情况下完成许多任务。同时, 领导 提升角色的战斗力。由于角色通常不注重伤害输出,你往往需要依靠你选择的同伴:优先培养他们,并学习如何运用他们各自的特性来指挥他们。
额外技能
打开锁
看着
破坏
隐身(可选)
能力选择除了表格中讨论的被动技能外,一些技能点数还用于发展“领导力”类别中的所有天赋。
人才与需求
使用说明
江湖骗术(演讲 6)
谎言通常更可信,更容易被接受为真理,敌人也更不可能将目标对准这类角色。
面相学家(观察 5)
对话过程中,会提前突出显示降低阵营内声望的选项。
自动干扰器(Hack 5)
该角色会干扰自动机,阻止它们快速发现队伍,从而允许队伍悄悄绕过它们。自动机的侦测率降低75%,暴击率提高5%。
忍者(初始可用)
穿重甲时闪避几率提高 10%,穿轻甲时闪避几率提高 20%。
美食家(医学 1)
食物和饮料可恢复 25% 的健康值,吸入器和药物的剂量也增加 25%。
紧急屏幕(科学!3 + 能量气体反射器小工具)
当健康值达到 25% 或以下时,所选设备将自动激活,且不消耗能量。
幽灵(潜行2)
角色蹲伏时,敌人无法看到他,并且他会造成额外伤害。
轻盈步伐(隐形10)
踩到陷阱或地雷不会触发它们。
自然之友(医学 4)
解锁了暂时驯服敌对生物,使其在短时间内为盟军作战的能力。
谈判者(演讲 9,领导力 9)
伙伴技能充能时间-20%,所有阵营声望+75。
扒窃(开锁 1)
趁人之危,偷窃他人财物的机会就出现了。
发明天赋(口才10+“江湖骗术”天赋)
该角色可以就各种话题撒谎,并且还能对未以英雄为目标的敌人造成更大的伤害。
教授的建造
史前:
教授。
质量:
杰出的选择技能时,专精技能+1。
富有创造力:按照说明制作弹药、投掷武器和资源时,用相同数量的材料可以获得两倍数量的物品。
负面特质:
无礼在所有阵营中的声望都无法提升到中立以上。
入门技能:
“科学!” 以及 “药品”或 枪支.
主武器:
任何能够使用生物质弹药造成伤害的武器,以及能够缩小敌人的射线。
装甲类型:
轻型或中型盔甲。
小工具:
战术时间膨胀装置;
N束扫描仪;
酸性物质分解器“阿姨”;
气体能量反射器。
在战斗中,每种装备都根据具体情况使用。
最好的伙伴:
VEL 或 Ines(治疗者),Marisol(远程战斗者)。
科学系战斗的核心在于有效运用缩小射线。在熟练的玩家手中,这件武器威力无比,可以快速消灭小型目标,然后将主要攻击集中在更强大的敌人身上。它也可以用于精英敌人,但务必在使用前大幅削减敌人的生命值,以确保缩小射线的减益效果生效。
优点
限制
对于尝试过经典流派的经验丰富的玩家来说,这将很有意思。
射程不足。
与各种实用设备的持续互动。
对受到的伤害和防御能力较低。
能够缩小敌人。
需要快速频繁地更换武器。
我应该培养哪些技能?选择技能时,重点在于提升主要属性,以及其他能够通过生物质燃料驱动的装置和武器来增强战斗力的技能。别忘了提升口才和观察力,这将有助于简化探索过程以及与NPC的对话。
基本技能
科学!
医药
科学 增加轮换中常用装备的最大能量储备,并影响腐蚀/等离子/电击等减益效果的威力,这些减益效果会对敌人造成显著的伤害。 医药 可以替换为 枪支早期阶段,手枪和突击步枪很可能是最常用的武器。不过,如果生存能力成为问题,各种医疗技能可以显著加快生命值恢复速度。
额外技能
枪支
看着
黑客攻击(可选)
语音(可选)
能力选择在选择被动技能时,主要关注点在于提高暴击几率,并通过携带两种以上类型的武器来扩大战斗潜力。
人才与需求
使用说明
奖杯猎人(游戏开始时即可使用)
暴击几率+5%,对抗强敌时再增加+15%。
扒窃(开锁 1)
允许你从别人的口袋里偷东西。
手动重置(方法一)
已解锁入侵自动机的能力。此外:
自动装置被眩晕了20秒;
对自动机械的伤害+10%。
透过钥匙孔(开锁技巧 2)
武器伤害范围+50%。
忍者(初始可用)
穿重甲时闪避几率提高 10%,穿轻甲时闪避几率提高 20%。
美食家(医学 1)
食物和饮料可恢复 25% 的健康值,吸入器和药物的剂量也增加 25%。
无内裤(近战1或枪械1)
额外增加1个武器栏位。
酸研究员(医学 1)
造成腐蚀伤害会使目标易伤20%。对受到溶解效果影响的敌人,暴击几率提高10%。
大容量弹匣(枪械 3)
店铺面积增加 50%。
更慢(科学!3)
TZV期间闪避几率+25%,闪避伤害时获得能量+1。
快速充电(科学!1)
能量恢复速度提高 500%,持续 5 秒。(冷却时间 30 秒)。
紧急屏幕(科学!3 + 能量气体反射器小工具)
当健康值达到 25% 或以下时,所选设备将自动激活,且不消耗能量。
饥饿的枪(医学 4 + 酸研究员天赋)
生物质弹药数量+100%,腐蚀损伤+10%。
酸度增加(科学!6 + 阿姨的酸度消除器)
该装置可以充能,充能后其发射的弹丸可以飞得更远,造成更大的伤害。
盗贼流派
史前:
前科犯、叛逆者或赌徒。
质量:
灵活:蹲伏时的行走速度+25%,战斗中的奔跑速度+25%。
杰出的选择技能时,专精技能+1。
负面特质:
愚蠢选择技能时,12 个可用技能中有 5 个将被锁定(升级将不可用)。
入门技能:
骇客 以及 开锁 (优先级),或 “隐身”.
主武器:
一把用于无声杀戮的刀。选择枪支时,我们建议选择任何带有消音器的轻型手枪。
装甲类型:
轻甲。
小工具:
酸性物质分解器“阿姨”。
最好的伙伴:
阿扎(刺客)、伊内斯(治疗者)。特里斯坦在持久战中可以考虑担任坦克角色。
经典的盗贼游戏玩法以谨慎探索为主,战斗较少,包括NPC和敌人的藏身之处。在支线和主线任务中潜入秘密设施需要潜行技巧。如果与敌人正面交锋,大部分战斗动作应由队友完成,因此优先提升队友的技能等级至关重要。
优点
限制
大量“免费”物资、材料、设备和武器。
战斗技能较弱,这一点在游戏初期尤为明显。
快速便捷地进入任何秘密地点。
可能会对与同伴和派系的关系发展产生负面影响。
需要时,潜行模式下也能提供不错的输出。
我应该培养哪些技能?该角色的特殊和次要特征都是标准的,但同样重要的是要注重发展口才,这将使与 NPC 的沟通更加顺畅,包括在做出重要决定时。
基本技能
破坏
打开锁
而 破坏 可以进行扒窃,这对于扮演盗贼来说非常重要。 开锁 允许你进入秘密区域,发现包含升级所需重要资源的藏匿点。
额外技能
保密
看着
语音(可选)
近战
能力选择被动技能旨在提升隐身模式下的整体潜力。
人才与需求
使用说明
扒窃(开锁 1)
趁人之危,偷窃他人财物的机会就出现了。
巧手(开锁8级+扒窃天赋)
扒窃时间减少 50%,每级开锁技能使偷袭伤害提高 10%。
幽灵(潜行2)
角色蹲伏时,敌人无法看到他,并且他会造成额外伤害。
合约杀手(潜行1)
伏击击杀后,移动速度提高 100%,持续 5 秒。
行李检查(开锁 4 + 扒窃天赋)
蹲下后,你就可以看到NPC背包里的物品。
贿赂(演讲 2)
贿赂金额 -50%,从商人处购买赃物的价格 +20%。
忍者(初始可用)
穿重甲时闪避几率提高 10%,穿轻甲时闪避几率提高 20%。
美食家(医学 1)
食物和饮料可恢复 25% 的健康值,吸入器和药物的剂量也增加 25%。
独家访问权限(破解版 1)
使用独家系列自动售货机。
轻盈步伐(隐形10)
踩到陷阱或地雷不会触发它们。
江湖骗术(演讲 6)
谎言通常更可信,也更容易被当作真理接受。
寂静的脚步(Stealth 10)
退出隐身模式后,脚步声会安静 8 秒。
监视(潜行 5 + 暗杀天赋)
对正在搜寻/检查干扰物或尸体的敌人,偷袭伤害额外增加 200%。
发明天赋(口才10+“江湖骗术”天赋)
该角色可以就各种话题撒谎,并且还能对未以英雄为目标的敌人造成更大的伤害。
透过钥匙孔(开锁技巧 2)
武器伤害范围+50%。
批发采购(演讲 4)
商人处价格降低 10%,出售给商人时成本增加 20%,交易时的声望也会提高。
文章中讨论的构建方案是针对以下角色的: 《疯狂天外世界2》迎合了多种游戏风格。这确保你能找到最适合自己的玩法,从而丰富游戏体验,并开启不同寻常的任务分支。